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Archive for the ‘学习笔记’ Category

解决ethereal运行无法加载wpcap.dll问题

May 24th, 2008 will No comments

在windows下编译ethereal成功之后,由于时间比较晚,还没抓过包,今天来抓一下包时才发现ethereal还缺少wpcap.dll加载,不能正常运行。
Ethereal_WinPcap_Error
可以按照错误提示到http://www.winpcap.org/install/default.htm下载最新版4.0.2,也可以在源码文件包ethereal-0.99.0\packaging\nsis目录下找到WinPcap_3_1.exe,就是WinPcap的3.1版。由于Ethereal0.99.0也是在2006年4月发布的,考虑到兼容性,我选择了安装低版本的WinPcap。安装完之后就可以顺利抓包了。

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上位机和下位机

May 23rd, 2008 will No comments

接触硬件开发也有一年的时间了,经常听到上位机控制、上位机程序、上位机通讯之类的词语。而问到上位机的概念或者什么是上位机的时候,大家基本都说不清楚。百度百科中的上位机的解释是:人可以直接发出操控命令的计算机,一般是PC,屏幕上显示各种信号变化(液压,水位,温度等)。我的理解是上位机就是PC或者类似于PC,常见的就是工控机(皮厚、扩展槽N多),现在实验室的gjj同学还用工控机做开发呢。

有了上位机,就有相对应的下位机,那什么是下位机呢?下位机就是受上位机控制,直接控制外部设备,将各种参量转化为数字信号返回给上位机,下位机具有较好的实时性,具有多种通信接口。

上位机与下位机之间通过各种通信接口连接,常见的有串口、SUB、LAN网口。上位机需要根据各种接口协议编写专用的控制程序;下位机需要编写对应的响应控制程序。

这样划分的话,我主要是还是从事下位机方面的开发。偶尔也写写上位机的程序。

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在windows下建立Ethereal开发环境

May 21st, 2008 will No comments

Ethereal是一个开源项目,Ethereal的功能是对网络传输的数据进行抓包,可以运行在UNIX、Linux、Windows操作系统上。由于它的开源和多平台支持,使其成为学习网络知识的最好工具。

如果只是使用Ethereal来抓包,可以下载Ethereal的Binary发行版,需要再次开发可以下载Source code发行版,本文中所使用的源码包为ethereal-0.99.0.tar.gz。下面为在windows下建立Ethereal编译开发环境的过程。此过程根据Ethereal Developer’s Guide 18189 for Ethereal 0.10.14文档操作得来,采用Ethereal推荐的Cygwin+MSVC6方式。

1、安装Cygwin
http://www.cygwin.com/下载cygwin安装更新包(一个setup.exe),选择download without installing模式,接下来的设置指定cygwin的安装目录和cygwin更新或安装文件的下载保存目录,指定下载服务器,下载完成后出现下面画面,在默认选择安装的基础上添加下列安装包选择

Archive/unzip Devel/bison Devel/flex Interpreters/perl
Interpreters/python Utils/patch Web/wget  

cygwin_setup_select_packages 
下载完成之后需要安装这些软件包,再次运行setup.exe,选择Install form Local Directory,此时只需要将All 后面设置为Install,即可安装。
安装中遇到的问题,选择Install form internet模式,在上图中点下一步会出现下载失败;在本地没有安装包的时候,选择Install form Local Directory模式,会出错。cygwin安装成功后查看bash版本如下
cygwin_setup_succeed

二、安装MSVC6.0
其实我机器早就安装了MSVC6.0,MSVC6.0提供编译器和链接器。安装过程可以勾选注册环境变量,由于我安装比较早,当时没有选择注册环境变量,按照开发文档中所说的安装VC98\Bin中的vcvars32.bat,但是似乎并没有起作用,还是手动设置。“我的电脑->属性->高级->环境变量”编辑Path变量值,将vcvars32.bat的变量值加入path的变量值中,用分号(;)隔开。我的VC安装在D盘添加的环境变量如下:
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin;
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin;
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools\WinNT;
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools;
默认情况下环境变量中没有Include变量,需要新建Include变量然后添加如下变量值
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\Include;
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include;
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\Include;
默认情况下环境变量中没有Lib变量,需要新建Lib变量添加如下变量值
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib;
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\Lib;
添加cygwin的bin目录到环境变量path中,为了nmake时运行bash。

三、检测已安装工具的有效性
在windows的cmd下,先进入Ethereal源码所在文件夹,然后运行
nmake -f Makefile.nmake verify_tools
验证通过如图verify_installed_tools_success 如果验证失败,提示有什么软件没有安装,通过cygwin的setup.exe重新安装相应软件。

四、安装库文件
简单的方法是通过nmake -f Makefile.nmake setup,通过wget自动下载所需的库文件,保存目录在config.nmake中的ETHEREAL_LIBS指定,可以自行修改。我将其修改为ETHEREAL_LIBS=D:\ethereal-win32-libs。由于我使用校园网的关系,下载必然是要失败的,所以只能手动安装这些库文件了。
安装目录以D:\ethereal-win32-libs为当前目录,虽然说明文档中表明有些库是可选的,但我不安装可选库,编译不通过。
下表是根据主makefile.nmake中setup来建立。

库名称 版本号 包格式 安装目录 备注
GLib 2.6.6 Binary&Dev glib 下载
GTK+ 1.3.0 Binary&Dev gtk+ 下载
libiconv 1.9.1 Binary&Dev libiconv-1.9.1.bin.woe32 下载
gettext 0.13 Binary gettext-runtime-0.13.1 下载
Net snmp 5.2.5pre2 Source net-snmp-5.2.5 下载 说明
wpdpack 3.1 Developer’s Packs WpdPack 下载
adns 1.0-05 Binary&Source adns-1.0-win32-05 下载
pcre 6.4 Binary&Developer pcre-6.4 下载
zlib 1.2.3 Binary&Dev zlib123-dll 下载
lua 5.1.3 win32bin&win32lib lua5.1 下载 说明

Net SNMP库使用说明:找到net-snmp-5.2.5.pre2\win32\libsnmp\文件夹中的libsnmp.dsp工程文件,用VC6.0编译生成release版本。默认情况下生成的netsnmp.lib文件在net-snmp-5.2.5.pre2\win32\lib\release\文件夹下。
将net-snmp-5.2.5.pre2文件夹下的include和win32文件夹拷到D:\ethereal-win32-libs\net-snmp-5.2.5文件夹下。
修改config.nmake中的NET_SNMP_DIR宏,修改如下
NET_SNMP_DIR=$(ETHEREAL_LIBS)\net-snmp-5.2.5

lua库的使用说明:lua5_1_3_Win32_vc6_lib.zip解压后的lua5.1.lib拷到D:\ethereal-win32-libs\lua5.1\lib目录下,将include文件夹拷到D:\ethereal-win32-libs\lua5.1\目录下;将lua5_1_3_Win32_bin.zip解压到D:\ethereal-win32-libs\lua5.1\bin目录下。修改config.nmake中的LUA_LIBS宏,修改如下:
LUA_LIBS=$(LUA_DIR)\lib\lua5.1.lib

五、编译ethereal
以上搞定之后就可以编译了,cmd下输入nmake -f makefile.nmake all
遇到了找不到unistd.h头文件的错误,解决办法自己新建一个unistd.h头文件,内容如下:

/** This file is part of the Mingw32 package.
* unistd.h maps     (roughly) to io.h
*/

#ifndef _UNISTD_H
#define _UNISTD_H

#include <io.h>
#include <process.h>

#endif /* _UNISTD_H */

将其放到include的环境变量值所指的目录下,如D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include;
编译成功之后会在源码文件夹中生成ethereal.exe文件,现在运行ethereal.exe会提示缺少wiretap-0.3.dll、intl.dll等动态链接库。解决办法是在cmd下运行nmake -f makefile.nmake install-deps。将所需的dll拷到源码文件的根目录下。
ethereal_ui

界面还是比较粗糙的,下次把gtk2加入,看下能有改善否。
差点忘了,在nmake -f makefile.nmake distclean的时候有个cd asn1的错误,这应该是ethereal的一个bug,路径错误。解决办法,修改makefile.nmake中的cd asn1修改为cd plugins/asn1,下面隔一行添加cd .. 。

此文基本是按照我安装过程记录下来,若有问题请联系我。

VC2005中TRACE调试

May 9th, 2008 will No comments

在vc2005中基于对话框的程序中,一个函数处理数据数据量较大,跟踪很不方便,因为循环次数太多,而前面的循环又没有问题,VC2005中又不能像Visual DSP++中那样设置循环多少次之后的断点(或许有,但是我没有找到)。可行的办法就是打印中间结果,对话框程序中不能和控制台程序一样简单的加个printf()输出结果。需要使用vc中的宏TRACE,TRACE和printf()类似。

TRACE( “This is a TRACE statement\n” );
TRACE( “The value of x is %d\n”, x );

输出的结果在“ 输出”窗口中显示,显示输出窗口,视图->输出。下图为输出效果。
trace_output2
double型的temp变量全部溢出,但还是没有找到原因,需要继续努力。

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VC2005下基于控制台(console)程序设计的小问题

April 24th, 2008 will No comments

由于调试的需要,前段时间将微软的开发平台升级到VS2005(VC8.0),第一感觉就是大,仅安装光盘的镜像就3G多,安装需要近4G空间。安装完成后总体来说还是可以,启动、运行速度没有想象中那么慢。在VS2005中看源程序很方便,右键菜单中的”转到定义”、”转到声明”,配合上工具栏上的”向前定位”、”向后定位”使用。也遇到了几个小问题,解决方法如下,希望对于用VC调试C语言程序的同学有一点帮助。

问题一、基于控制台的程序,运行一闪而过,没法看结果,为什么不能和VC6.0那样显示”press any key to continue…”?
此时想起好像是java中有个system(”pause”);函数可以是屏幕暂停。测试一下,果然出现了熟悉”请按任意键继续. . .”,后来查了一了c语言函数手册,才知道system(),原来是c的库函数包含于dos.h头文件中。但在vs2005的控制台程序中使用时,发现必须包含stdlib.h头文件,才能正常使用。

问题二,本次调试的程序是带有的命令行的控制台程序,调试的时候如何输入命令行呢?
以前确实没有遇到过这中情况,百度一下,解决办法如下:
在VS2005的菜单->项目->属性->配置属性->调试   命令行参数中输入运行参数,即可带参数调试了。

问题三、设置断点后,到断点程序不停止,”输出”窗口显示”未使用调试信息生成二进制文件”,为什么不能单步调试呢?
在VC6中建一个基于控制台(console)空项目,就可以对C++程序进行调试,然而在vs2005下新建项目选择 常规->空项目 那么所生成的工程就不能调试,此时工程默认情况下也不会生成调试信息。
如何才能单步调试呢?我没有找到好的解决办法。我是通过新建工程解决。新建 Win32->Win32控制台应用程序 然后选择空工程就可以了。

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