在windows下建立Ethereal开发环境
Ethereal是一个开源项目,Ethereal的功能是对网络传输的数据进行抓包,可以运行在UNIX、Linux、Windows操作系统上。由于它的开源和多平台支持,使其成为学习网络知识的最好工具。
如果只是使用Ethereal来抓包,可以下载Ethereal的Binary发行版,需要再次开发可以下载Source code发行版,本文中所使用的源码包为ethereal-0.99.0.tar.gz。下面为在windows下建立Ethereal编译开发环境的过程。此过程根据Ethereal Developer’s Guide 18189 for Ethereal 0.10.14文档操作得来,采用Ethereal推荐的Cygwin+MSVC6方式。
1、安装Cygwin
到http://www.cygwin.com/下载cygwin安装更新包(一个setup.exe),选择download without installing模式,接下来的设置指定cygwin的安装目录和cygwin更新或安装文件的下载保存目录,指定下载服务器,下载完成后出现下面画面,在默认选择安装的基础上添加下列安装包选择
| Archive/unzip | Devel/bison | Devel/flex | Interpreters/perl |
| Interpreters/python | Utils/patch | Web/wget |
下载完成之后需要安装这些软件包,再次运行setup.exe,选择Install form Local Directory,此时只需要将All 后面设置为Install,即可安装。
安装中遇到的问题,选择Install form internet模式,在上图中点下一步会出现下载失败;在本地没有安装包的时候,选择Install form Local Directory模式,会出错。cygwin安装成功后查看bash版本如下
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二、安装MSVC6.0
其实我机器早就安装了MSVC6.0,MSVC6.0提供编译器和链接器。安装过程可以勾选注册环境变量,由于我安装比较早,当时没有选择注册环境变量,按照开发文档中所说的安装VC98\Bin中的vcvars32.bat,但是似乎并没有起作用,还是手动设置。“我的电脑->属性->高级->环境变量”编辑Path变量值,将vcvars32.bat的变量值加入path的变量值中,用分号(;)隔开。我的VC安装在D盘添加的环境变量如下:
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin;
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin;
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools\WinNT;
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools;
默认情况下环境变量中没有Include变量,需要新建Include变量然后添加如下变量值
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\Include;
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include;
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\Include;
默认情况下环境变量中没有Lib变量,需要新建Lib变量添加如下变量值
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib;
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\Lib;
添加cygwin的bin目录到环境变量path中,为了nmake时运行bash。
三、检测已安装工具的有效性
在windows的cmd下,先进入Ethereal源码所在文件夹,然后运行
nmake -f Makefile.nmake verify_tools
验证通过如图
如果验证失败,提示有什么软件没有安装,通过cygwin的setup.exe重新安装相应软件。
四、安装库文件
简单的方法是通过nmake -f Makefile.nmake setup,通过wget自动下载所需的库文件,保存目录在config.nmake中的ETHEREAL_LIBS指定,可以自行修改。我将其修改为ETHEREAL_LIBS=D:\ethereal-win32-libs。由于我使用校园网的关系,下载必然是要失败的,所以只能手动安装这些库文件了。
安装目录以D:\ethereal-win32-libs为当前目录,虽然说明文档中表明有些库是可选的,但我不安装可选库,编译不通过。
下表是根据主makefile.nmake中setup来建立。
| 库名称 | 版本号 | 包格式 | 安装目录 | 备注 |
| GLib | 2.6.6 | Binary&Dev | glib | 下载 |
| GTK+ | 1.3.0 | Binary&Dev | gtk+ | 下载 |
| libiconv | 1.9.1 | Binary&Dev | libiconv-1.9.1.bin.woe32 | 下载 |
| gettext | 0.13 | Binary | gettext-runtime-0.13.1 | 下载 |
| Net snmp | 5.2.5pre2 | Source | net-snmp-5.2.5 | 下载 说明 |
| wpdpack | 3.1 | Developer’s Packs | WpdPack | 下载 |
| adns | 1.0-05 | Binary&Source | adns-1.0-win32-05 | 下载 |
| pcre | 6.4 | Binary&Developer | pcre-6.4 | 下载 |
| zlib | 1.2.3 | Binary&Dev | zlib123-dll | 下载 |
| lua | 5.1.3 | win32bin&win32lib | lua5.1 | 下载 说明 |
Net SNMP库使用说明:找到net-snmp-5.2.5.pre2\win32\libsnmp\文件夹中的libsnmp.dsp工程文件,用VC6.0编译生成release版本。默认情况下生成的netsnmp.lib文件在net-snmp-5.2.5.pre2\win32\lib\release\文件夹下。
将net-snmp-5.2.5.pre2文件夹下的include和win32文件夹拷到D:\ethereal-win32-libs\net-snmp-5.2.5文件夹下。
修改config.nmake中的NET_SNMP_DIR宏,修改如下
NET_SNMP_DIR=$(ETHEREAL_LIBS)\net-snmp-5.2.5
lua库的使用说明:lua5_1_3_Win32_vc6_lib.zip解压后的lua5.1.lib拷到D:\ethereal-win32-libs\lua5.1\lib目录下,将include文件夹拷到D:\ethereal-win32-libs\lua5.1\目录下;将lua5_1_3_Win32_bin.zip解压到D:\ethereal-win32-libs\lua5.1\bin目录下。修改config.nmake中的LUA_LIBS宏,修改如下:
LUA_LIBS=$(LUA_DIR)\lib\lua5.1.lib
五、编译ethereal
以上搞定之后就可以编译了,cmd下输入nmake -f makefile.nmake all
遇到了找不到unistd.h头文件的错误,解决办法自己新建一个unistd.h头文件,内容如下:
/** This file is part of the Mingw32 package.
* unistd.h maps (roughly) to io.h
*/#ifndef _UNISTD_H
#define _UNISTD_H#include <io.h>
#include <process.h>#endif /* _UNISTD_H */
将其放到include的环境变量值所指的目录下,如D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include;
编译成功之后会在源码文件夹中生成ethereal.exe文件,现在运行ethereal.exe会提示缺少wiretap-0.3.dll、intl.dll等动态链接库。解决办法是在cmd下运行nmake -f makefile.nmake install-deps。将所需的dll拷到源码文件的根目录下。
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界面还是比较粗糙的,下次把gtk2加入,看下能有改善否。
差点忘了,在nmake -f makefile.nmake distclean的时候有个cd asn1的错误,这应该是ethereal的一个bug,路径错误。解决办法,修改makefile.nmake中的cd asn1修改为cd plugins/asn1,下面隔一行添加cd .. 。
此文基本是按照我安装过程记录下来,若有问题请联系我。
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